2.2 コンボリューション逆投影法

コンボリューション逆投映法(CBP法)

コンボリューション補正逆投影法、もしくはコンボリューション逆投影法(CBP : Convolution Back Projection)は、逆投影が作るボケの補正に相当する操作を、投影データに対して事前に施す方法です。まず、ある定められた補正関数(コンボリューション関数) h と投影データをコンボリューション(畳み込み積分)することで、補正済み投影データ p^ を得ます。p^ は 投影データ p(X,θ) と補正関数 h(X) を用いて、次のように表されます。

p^(X,θ)=p(X,θ)h(X)=h(XX)p(X,θ)dX

補正済みの投影データ p^ を逆投影することで、ボケの無い再構成画像を得ることができます。コンボリューション関数と呼ばれる関数 h の基本形状は、中央がデルタ関数的な正値、左右が負の値で0に漸近しており、波形積分値が0というものになります。これは、遠くまで伸びたボケを補正するデコンボリューションの関数形であることを意味します。コンボリューション関数 h の具体例として、Ramachandran と Lakshminaraynan による hRL を以下に示します。

hRL(X)=h(nΔX)={121π2ΔX2n2 (n=odd)0 (n=even)

また、Shepp と Logan による hSL を以下に示します。

hSL(X)=h(nΔX)=4π1ΔX214n21

多くの CT装置では、これらのコンボリューション関数が用いられます。実際に、コンボリューション関数 hSL を用いると投影データがどのようになるのか、見てみましょう。前節で得た、0,10,0 の投影データに対してのコンボリューション結果は次のようになります。

2.2_cbp1

このように、投影データはコンボリューションによって正値の両端がえぐれたような形となります。このエグレが逆投影によるボケと互いに相殺することで、エッジの強調された理想的な再構成画像を得ることができます。実際に、補正済みの投影データを空画像に対して逆投影していく様子を見てみましょう。

2.2_cbp2

まずは左から右方向へ、逆投影します。

2.2_cbp3

続いて、左下方向から右上方向への逆投影です。

2.2_cbp4

下方向から上方向への逆投影です。

2.2_cbp5

最後に、右下方向から左上方向への逆投影です。

2.2_cbp6

中央の値は増加していき 200 となっていますが、周囲の値は正の値と負の値で相殺され、最終的には 1 となっています。

2.2_cbp7

中央の値が 10 になるように全体をスケーリングすると、周囲の値は 0.05 となり、ほぼ元の数値ファントムを再現することに成功しています。このように、投影データに対してコンボリューション補正を行うことで逆投影時の画像のボケを消すことが、コンボリューション逆投影法の概要です。ここでは、数式の詳説は割愛します。

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コメント (1件)

  1. kano先生、

    お世話になっております。
    わかりやすい資料、どうもありがとうございます!
    CT の2.3以降はまだできてないでしょうか?

    以上、宜しくお願い致します。

    • こんにちは、徐さん。
      コメントありがとうございます。
      長いこと更新を怠ってしまい申し訳ありません。

      仕事が落ち着いたら更新を再開していきたいと思います。
      どうぞよろしくお願いいたします。

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