JavaでStrokeを変更してお絵かきするとプルプルする現象の対策 Toru Kano 2014年11月29日 2020年3月13日Java BasicStroke, Java, アルゴリズム, お絵かき, プログラミング 大分意味不明なタイトルですが、Javaでお絵かきソフトを作る際に少し躓いたところの対策メモです。 まず、MousePressed メソッドと MouseDragged メソッドに、以下のような絵かき処理のコードを書きました。 int mouseX, mouseY, mouseDragX, mouseDragY; BufferedImage bufImage; private void MouseP… 続きを読む
LZW 圧縮アルゴリズム Toru Kano 2014年7月27日 2020年3月13日アルゴリズム, 科学 gif, LZW, アルゴリズム, 圧縮 gif を生成するクラスを自作するために、今回は LZW 圧縮アルゴリズムの勉強。 LZW アルゴリズムは辞書式圧縮であり、gif や tiff の圧縮に利用されています。 LZW アルゴリズムの概要 LZW 圧縮アルゴリズムは次の手順で実行されます。 手順0: 文字(数字)列に現れる文字の種類の数だけ、それぞれ辞書に登録しておく。 (文字列が 0~255 の範囲であれば、辞書は 256 ペー… 続きを読む
最小サイズのgif画像とアニメーションgif Toru Kano 2014年7月25日 2020年3月13日アルゴリズム, 科学 gif, アニメーション, アルゴリズム, 画像 Java で gif アニメーションを作りたいと思い、色々と調べる過程で 最小サイズの gif 画像や gif アニメーションを作ってみたので、そのメモ。 以前はJavaのクラスでgifを書き出していましたが、 今回は gif の仕様を調べて、バイナリ出力させています。 LZW 圧縮アルゴリズムのコードを書くのはもう少し時間がかかりそうですが、 ヘッダや大まかな構造は次のページを参考になんとなく理… 続きを読む