JavaでStrokeを変更してお絵かきするとプルプルする現象の対策 Toru Kano 2014年11月29日 2020年3月13日Java BasicStroke, Java, アルゴリズム, お絵かき, プログラミング 大分意味不明なタイトルですが、Javaでお絵かきソフトを作る際に少し躓いたところの対策メモです。 まず、MousePressed メソッドと MouseDragged メソッドに、以下のような絵かき処理のコードを書きました。 int mouseX, mouseY, mouseDragX, mouseDragY; BufferedImage bufImage; private void MouseP… 続きを読む